Ayuda Cs 1.6

Ayuda sobre armas Cs.

Armas de uso secundario


USP (Universal Self-Loading Pistol)
Precio: $500
Balas por cargador: 12
Poder: Medio-Alto
Presicion: Medio
Alcance: Medio
Origen: Alemania
Peso: 1 Kg.
Precio de las balas: $25
Otros: Silenciador.

Glock
Precio: $400
Balas por Cargador: 20
Poder: Medio (1 shot) Alto (3 shot)
Presicion: Medio
Alcance: Medio-Corto
Origen: Austria
Peso: 0.9 Kg.
Precio de las balas: $20
Otros: Varios Disparos.(Burst-Mode)


Desert Eagle
Precio: $650
Balas por Cargador: 7
Poder: Alto
Presicion: Medio
Alcance: Medio
Origen: Israel
Peso: 1.8 Kg.
Precio de las balas: $40

P228
Precio: $600
Balas por cargador: 13
Poder: Alto
Presicion: Medio
Alcance: Medio
Origen: Suiza/Alemania
Peso: 1.03 Kg.
Precio de las balas: $50

Dual 96G Elite (Terrorist Only)
Precio: $800
Balas por Cargador: 15 en cada pistola, 30 entre las 2 pistolas.
Poder: Bajo.
Presicion: Medio
Alcance: Medio
Origen: Italia
Peso: 1.15 Kg.
Precio de las balas: $20

FifeseveN (Counter-Terrorist Only)
Precio: $750
Balas por Cargador: 20
Poder: Bajo.
Presicion: Alta.
Alcance: Medio.
Origen: Belgica
Peso: 0.618 Kg.
Precio de las balas: $50 

                          Armas de uso Primario 

Shotguns.


M3 Super 90 Entry.
Precio: $1700
Balas por Cargador: 8
Poder: Muy Alto (corta distancia) Debil (larga distancia)
Presicion: Menos presicion en cada vez mas distancia.
Alcance: Medio.
Origen: Italia.
Peso: 3.5 Kg.
Precio de las balas: $65

XM1014 (M4 Super 90)

Precio: $3000
Balas por Cargador: 7
Poder: Muy Alto (corta distancia) Debil (larga distancia)
Precision: Menos presicion en cada vez mas distancia.
Alcance: Medio.
Origen: Italia.
Peso: 4 Kg.
Precio de las balas: $65

Sub-Machine Guns

MP5-Navy
Precio: $1500
Balas por Cargador: 30
Poder: Medio
Presicion: Alto.
Alcance: Medio.
Origen: Alemania.
Peso: 3.42 Kg.
Precio de las balas: $25

Steyr Tactical Machine Pistol (TMP) (Counter-Terrorists Only)
Precio: $1250
Balas por Cargador: 30
Poder: Bajo.
Presicion: Medio
Alcance: Medio
Origen: Austria
Peso: 1.3 Kg.
Precio de las balas: $20

MAC-10 (Terrorists only)
Precio: $1400
Balas por Cargador: 30
Poder: Alto
Precision: Bajo-Medio
Alcance: Medio
Origen: Estados Unidos.
Peso: 3.82 Kg.
Precio de las balas: $25

P90 Personal Defense Weapon

Precio: $2350
Balas por Cargador: 50
Poder: Alto
Precision: Medio
Alcance: Alto
Origen: Belgica
Peso: 3 Kg.
Precio de las balas: $50

Universal Machinenpistole (UMP)
Precio: $ 1700
Balas por Cargador: 25
Poder: Alto
Precision: Medio-Alto
Alcance: Medio-Alto
Origen: Alemania.
Peso: 2.27 Kg.
Precio de las balas: $25

Rifles

IMI Galil (Terrorist Only)
Precio: $2000
Balas por Cargador: 35
Poder: Medio
Precision: Medio-Alto
Alcance: Medio
Origen: Israel
Peso: 4.35 Kg.
Precio de las balas: $60

FAMAS (Counter-Terrorist Only)
Precio: $2250
Balas por Cargador: 25
Poder: Alto
Precision: Medio
Alcance: Alto
Origen: Francia
Peso: 3.4 Kg.
Precio de las balas: $60
Otros: Varios Disparos. (Burst-Fire Mode)

Avtomat Kalashnikov Model 47 (AK-47)
Precio: $2500
Balas por Cargador: 30
Poder: Alto
Precision: Medio-Alto
Alcance: Medio
Origen: Rusia
Peso: 4.79 Kg.
Precio de las balas: $80

M4A1 Carbine with Silencer (Counter-Terrorists Only)
Precio: $3100
Balas por Cargador: 30
Poder: Alto
Precision: Medio
Alcance: Medio
Origen: Estados Unidos.
Peso: 3.22 Kg.
Precio de las balas: $60
Otros: Silenciador.

SG-552 Commando (Terrorists Only)
Precio: $3500
Balas por Cargador: 30
Poder: Alto
Precision: Medio-Alto.
Alcance: Largo.
Origen: Suiza.
Peso: 3.1 Kg.
Precio de las balas: $60
Otros: 2x zoom.

Steyr AUG A1 (Counter-Terrorists Only)
Precio: $3500
Balas por Cargador: 30
Poder: Alto
Precision: Medio-Alto
Alcance: Largo.
Origen: Austria.
Peso: 4.09 Kg.
Precio de las balas: $60
Otros: 1.4x zoom.

Scout:
Precio: $2750
Balas por Cargador: 10
Poder: Alto
Precision: Medio-Alto
Alcance: Largo
Origen: Austria.
Peso: 3.3 Kg.
Precio de las balas: $80
Otros: 2.25x zoom/6x zoom

Arctic Warfare Magnum (AWP or AWM)
Precio: $4750
Balas por Cargador: 10
Poder: Muy Alto
Precision: Muy Alto
Alcance: Largo
Origen: Inglaterra.
Peso: 6 Kg.
Precio de las balas: $125
Otros: 2.25x zoom/9x zoom

G3/SG-1 Precision Sniper Rifle (Terrorist Only)
Precio: $5000
Balas por Cargador: 20
Poder: Medio-Alto
Precision: Medio
Alcance: Alto
Origen: Alemania
Peso: 4.41 Kg.
Precio de las balas: $80
Otros: 2.25x zoom/6x zoom

SG-550 Sniper Rifle (Counter-Terrorist Only)
Precio: $4200
Balas por Cargador: 30
Poder: Medio
Precision: Medio
Alcance: Largo
Origen: Suiza.
Peso: 7.02 Kg.
Precio de las balas: $ 60
Otros: 2.25x zoom/6x zoom

Machine Guns


M249 PARA Light Machine Gun
Precio: $5750
Balas por Cargador: 100
Poder: Alto
Precision: Medio
Alcance: Medio
Origen: Belgica.
Peso: 6 Kg.
Precio de las balas: $60  



                                   Equipamiento

Kevlar


Un chaleco antibalas que nos protegerá un poco de las granadas enemigas, pero que hará poco contra disparos.
Aun así, nunca esta de más llevarlo.


Kevlar and Helmet

Lo mismo que el anterior pero además incorpora un casco que nos protegerá algo de las balas en la cabeza,
en especial contra las pistolas y armas de baja potencia. Es recomendable llevarlo siempre, pero no es una
gran protección.


Flashbang

Una granada que sirve para cegar enemigos, haciendo que su pantalla quede completamente en blanco durante
unos segundos y que no puedan ver nada. Cuanto mas cerca y más de frente le caiga la granada a un enemigo,
más durará su efecto. Buena para tirarla por las esquinas antes de pasar por si hay alguien esperando.


HE Grenade


Una granada explosiva que puede debilitar bastante al enemigo pero en ningún caso matarlo si tiene la vida a 100.
Muy útiles e la mayoría de los casos y baratas, por lo que siempre conviene llevarla encima. Después de un tiroteo,
si sabes donde está tu enemigo, puedes lanzarla y eliminarlo si lo has debilitado antes.

Smoke Grenade

Una granada de humo que creará una cortina de humo a través de la que no se puede ver nada. Útil para evitar los
francotiradores enemigos o para cubrir una zona determinada. Aun así, no se suelen ver mucho.

Defusal Kit

Un kit de desactivación solo para anti-terroristas que reducirá bastante el tiempo en desactivar el C4. Es bueno
llevarlo siempre para darnos más margen de maniobra respecto al tiempo que tenemos para llegar hasta la bomba
y desactivarla. además, es muy barato.

Nightvision

Unas gafas de visión nocturna que pueden ser útiles en mapas o zonas oscuras. No se usa prácticamente nunca,
excepto en ciertos mapas donde sabemos que va a haber gente oculta en la oscuridad.
 
Guia obtenida de:

http://www.taringa.net/posts/info/914405/MiniGuia-Armas-Counter-Strike-1_6.html

Uso Rcon

1- Uso básico de rcon (CS)

rcon_password password
rcon_address ip (Si vas a usar el rcon sin conectarte al servidor)
rcon_port puerto (Si vas a usar el rcon sin conectarte al servidor. Si el puerto es el 27015 se puede omitir)
Es recomendable antes de usarlo de forma masiva comprobar si el password que hemos introducido es el
correcto. Para ello:
> Si estás en el servidor con un simple "rcon say .". Comprueba que salga.
> Si estás fuera del servidor pero con el rcon metido: "rcon status" verás el estado del servidor.
Cualquier variable y comando propio del servidor podrá ser usado mediante el rcon. Tan sólo tienes que
preceder la variable/comando con "rcon". A continuación mostraremos los comandos más usados a la
hora de configurar/administrar el servidor:

rcon changelevel mapa
Cambia directamente el mapa actual del servidor por el introducido.

rcon map mapa
Cambia el mapa al solicitado y desconecta a todos los jugadores. En ocasiones los servidores de CS sufren
un bug que no deja unir a los jugadores a ningún equipo, haciendo un map se arregla el problema
(changelevel no sirve)

rcon sv_password pass
Cambia la contraseña del servidor a la nueva indicada "pass"

rcon say texto
Provoca que el servidor muestre un mensaje cuyo contenido es "texto"

rcon sv_restart x
Hace un restart del mapa tras transcurrir 'x' segundos reinicializando el mp_timelimit, mp_maxrounds y
mp_winlimit si estuvieran habilitados. Tiene un
comando predecesor que hace la misma función: "rcon sv_restartround x".

rcon mp_maxrounds x
El mapa de juego finalizará y pasará al siguiente en rotación una vez que se alcancen un total de rondas
igual a 'x'. Si se pone a valor 0, desactivará el maxrounds.

rcon mp_timelimit x
En este caso el mapa finaliza y pasa al siguiente una vez alcanzado 'x' minutos. Si su valor es nulo, el
mapa no acabará por tiempo.

rcon mp_winlimit x
Indica un límite de número de rondas ganadas por un bando para acabar un mapa y pasar al siguiente
en rotación.

rcon mp_roundtime
x
Es el número de minutos que durará una ronda si no finaliza antes por objetivo cumplido
(rehenes, bomba, vip) o por totalidad de bando derrotado.
(*) Nota: Si mp_maxrounds, mp_timelimit y mp_winlimit son nulos, el mapa seguirá indefinidamente
hasta que algún administrador o proceso de voto exitoso lo haga cambiar.

2- Uso avanzado de rcon (CS)


Aunque a muchos de vosotros os sean familiares, son comandos de uso no muy frecuente
(bien sea por desconocimiento, o por configuración previa del servidor).

rcon mp_c4timer x
'x' es el tiempo que tarda la bomba en explotar. Por defecto su valor es 45. Su valor usual en el juego
es de 35.

rcon mp_forcechasecam 0/1/2
Es el modo de cámara una vez muerto. Si lo ponemos a 0 podemos poner cualquier cámara y ver a
cualquier jugador. Valor 1, hace que sólo puedas ver a los de tu equipo en cualquier cámara. Valor 2,
sólo podrás ver a los de tu equipo y en primera persona (es el más aconsejable para los encuentros).

rcon mp_fadetoblack 1/0
Si lo activas, los jugadores muertos no verán nada en su monitor, se mostrará una pantalla negra que
no se quitará hasta que comience la nueva ronda.

rcon mp_startmoney x
Indicamos al servidor con cuanto dinero empezar en primera ronda de juego (al entrar en un servidor,
o después de un restart). El mínimo es 800 y máximo 16000. Se suele jugar con 800, pero para hacer
algunos entrenamientos se cambia al máximo para poder comprar.

rcon mp_freezetime x
Es el número de segundos 'x' que permaneceremos en base sin poder movernos pudiendo comprar.
El valor por defecto es 5, se suele configurar con el valor 3. Para desactivarlo ponerlo a 0.

rcon mp_buytime x
Es el intervalo de tiempo en minutos en el que se podrá comprar, una vez pasado este tiempo no será
posible comprar cualquier tipo de arma/item. Admite decimales (0.5 = 30 segundos).

rcon mp_autoteambalance 1/0
Activa o desactiva el equilibrio automático de bandos. Si un bando (CT/TE) está descompensado
numéricamente el servidor lo equilibrará pasando a un jugador del bando mayoritario al minoritario.

rcon mp_autokick 1/0
Si está a 1, el servidor expulsará a un jugador después de haber matado a tres compañeros de equipo.

rcon mp_tkpunish 1/0
Un jugador que haya matado a un compañero de equipo en una ronda, morirá automáticamente al
comienzo de la siguiente ronda si este comando está habilitado.

rcon mp_kickpercent x
Actúa igual que el anterior. En este caso el valor por defecto es 0.66 (66%) y el comando a usar para
expulsar a alguien es "vote id_jugador".

rcon sv_voiceenable 1/0
Habilita/deshabilita la comunicación por micro del HL. Aunque los clientes lo tengan activado, no podrán
hacer uso de este sistema en el servidor.

rcon allow_spectators 1/0
Configuramos el servidor para admitir espectadores (1) o no (0).

rcon kick nombre/wonid
Expulsa del servidor al jugador cuyo nombre o wonid sea el introducido en los parámetros del comando

rcon banid x wonid kick
Banea y expulsa del servidor al jugador cuya wonid sea la del comando y durante 'x' minutos.
Para hacer un ban permanente tan solo hay que darle tiempo 0. Para banear sin kickearle basta con no
añadir el "kick" final.

rcon removeid wonid
Borra la wonid indicada de la lista de bans del servidor..

rcon listid
Muestra un listado de las wonids baneadas

rcon addip x ip
Realiza un ban por ip durante 'x' minutos. Ningún jugador podrá conectarse a ese servidor desde dicha ip.
Para hacer el ban permanente x=0

rcon removeip ip
Elimina una ip baneada del servidor de la lista de bans por ips.

rcon listip
Muestra un listado de las ips baneadas

rcon rcon_password pass
Cambia la contraseña del rcon por una nueva "pass", que permanecerá hasta que se vuelva a cambiar,
o se cargue otro mapa (si en el server.cfg está la antigua).

rcon quit
Apaga/reinicia el servidor (depende de cómo esté configurado, se autoarrancará después de este
comando, o no)

DMatch

rcon csdm_active 1  = On

rcon csdm_active 0 = Off

Modo Head-Shot

rcon aim_prac 1  = On

rcon aim_prac 0 = Off

GG

rcon amx_gungame 1= normal

rcon gg_teamplay 1= en equipos

Modo Partido:

Rcon amx_on

Rcon amx_off

Sacar pass server

rcon sv_password ""  ó  rcon sv_password none 

Servidor modo Publico

rcon exec server.cfg





Ayuda obtenida:

http://www.taringa.net/posts/juegos/3952884/uso-basico-de-la-rcon.html



Tutorial Hslw : http://dgamers.net/soporte/15236-tutorial-hlsw.html
Datos del Server [̲̅C̲̲̅̅σ̲̅̅u̲̲̲̅̅и̲̲̅̅т̲̲̅̅ε̲̅я̲̅S̲̲̅̅т̲̲̅̅я̲̲̅̅i̲̲̅̅к̲̲̅̅ε̲̲̅̅]
 
Servidores :

190.196.71.77:28070 [Levelup.cL] [cKs ~ ConKerS ~ CnK] Partidos 18 Slot Doble

200.63.98.94:27289 [Counterchile.cL] Clan ConKerS [CnK] 32 Slot Doble

200.75.10.56:27067 ReaLPlay.cL | Team'S ConKerS OriginaL 12 Slot Solo Partidos Steam

201.238.235.220:28521 Aim-Server.CL | [Clan - ConkerS ] Privado 1313 :$ 14 Slot Doble
 
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